Présentation de l’émulation – Introduction au globe de l’émulation

Présentation de l'émulation – Introduction au globe de l'émulation

Une façon de protéger les œuvres de jeux informatiques qui sont communément de plus en plus inaccessibles pour certains, et pour d’autres un grand épouvantail pauvre prenant le risque de la destruction et de la perte de l’innovation sur la planète du jeu vidéo. Vous pouvez présumer que je suis un peu plus du côté initial que du 2ème ahah.

Pour moi, l’émulation n’est qu’une méthode pour jouer à de nombreux jeux vidéo et les rendre facilement disponibles sur de nombreux supports. Le but de ce petit tour d’horizon sera certainement d’explorer un peu tout ce monde, pour vous permettre d’en découvrir et d’en découvrir davantage, ainsi que des sources précieuses pour ceux qui s’y intéressent.

Dans cet article, nous allons certainement essayer de clarifier un peu le sujet.

De quoi allons-nous parler ici ?

Ci-dessous, nous n’allons pas seulement parler d’émulation dans le sens le plus littéral/technique (imiter un créateur), mais bien plus largement de tout ce qui vous permet de jouer à des jeux rétro sur des équipements modernes.

L’idée est vraiment de créer un guide un peu large sur tout l’univers de ce rétrogaming basé sur des matériels et systèmes d’exploitation anciens, les jeux vidéo néo-rétro basés sur ces innovations, et comment permettre de les exploiter sur plusieurs médias.A lire sur https://roms-telecharger.com/ Sur le site Internet

De même, même si nous sommes raisonnables en matière d’émulation (en réalité bien sûr, nous utilisons rarement nos propres ROM récupérées de nos cartouches), ce guide ne proposera certainement pas de conseils sur les pratiques illégales (notez qu’en France (où ce (un court article est écrit), nous méritons d’en faire des copies privées, donc ce court article parlera du sujet), cela dépendra de vous de le parcourir.

L’aperçu parlera donc certainement de la liste des sujets ci-dessous, dans différents articles qui seront certainement mis en ligne au fur et à mesure :

  • Les différentes méthodes d’émulation
  • Portages de zones de jeux vidéo sur OS encore plus récents
  • Ressources pour jouer sur de vraies consoles (hacks, outils, etc.)
  • Homebrews et jeux vidéo dont les roms peuvent être achetées/téléchargées légitimement
  • Présentation des raisons et des modalités de mise au rebut de vos jeux vidéo physiques
  • Le monde des romhacks et des fantranslations
  • Un bref aperçu des jeux vidéo gratuits
  • Et un bref guide de Doom et de ses mods

Et dans le reste de cet article, nous discuterons un peu plus des termes et idées qui resteront dans ce guide.

Émulation, portage, etc.

Pour commencer, nous parlons ici d’émulation, non pas au sens purement technique du terme, mais plus encore de tout ce qui existe dans le domaine du laquo; jouer à des jeux vidéo sur des créateurs plus récents

Dans le sens technologique, la réplication est l’acte d’utiliser un logiciel ou un code pour reproduire les habitudes du matériel (console de jeux vidéo, ordinateurs, etc.). Les deux grands émulateurs que nous utiliserons certainement sont ceux des consoles de jeux (qui sont parmi les plus connus), et DosBox qui imite un vieil ordinateur avec DOS monté (il n’imite pas seulement DOS, étant donné qu’il faut en plus soin de reproduire la vérité en utilisant un ordinateur compatible DOS).

L’émulation dans les jeux informatiques est utilisée pour porter certains jeux vidéo, mais ici, nous discuterons certainement de l’installation d’émulateurs et de la publication de jeux avec eux, à la fois pour les émulateurs DOSBox et de console.

Un autre sujet dont nous discuterons certainement est tout ce qui concerne le portage. Il ne s’agit pas d’émulation à proprement parler, il s’agit généralement de recréations et/ou de modernisation du code ressource des jeux initiaux, adaptés pour pouvoir fonctionner sur nos appareils modernes. Mais si ce n’est pas de l’émulation, cela reste une méthode pour mettre à disposition un grand nombre de jeux vidéo, et « » aperçu pour jouer à tous vos anciens jeux de toutes les manières possibles c’était aussi beaucoup, et laquo; aperçu du rétrogaming n’aurait pas été vrai à 100% car certains des jeux dont nous allons parler sont récents même s’ils sont produits pour d’anciennes consoles de jeux.

L’émulation est-elle légale ?

C’est l’une des grandes préoccupations dont j’ai parlé dans un article complet il y a 6 ans. Pour faire simple, l’émulation est légale, mais le piratage de roms est illégal.

Cependant, cette distinction est en réalité un peu hypocrite : la plupart du temps, on utilise couramment l’émulation pour jouer à des jeux piratés, du fait qu’ils sont devenus difficiles d’accès (parfois car c’est beaucoup plus pratique : j’ai de nombreuses versions de Sonic 3amp; K, pourtant je joue couramment sur une ROM puisqu’elle est accessible partout).

Il est pourtant important de le rappeler, puisque les émulateurs restent pour la plupart du temps des logiciels licites (sauf s’ils utilisent des éléments protégés par la propriété intellectuelle), et qu’il est tout à fait possible de les répliquer légalement. De plus, même en cas d’émulation illégale, le marché du jeu rétro sur PC a fini par être un tel enfer de suppositions que nous n’avons pas toujours le choix.

Forcément, cette série s’intéresse peu à cette problématique, sachant que nous ne parlerons pas de piratage (et nous aurons même des suggestions sur la manière de récupérer vos jeux vidéo).

Pourquoi répliquer ? Les avantages de l’émulation

Un autre sujet, dont nous avons parlé dans le court article précédent, est pourquoi imiter. Néanmoins, ce sujet est également crucial ci-dessous, car on pourrait se demander pourquoi faire un tour d’horizon sur l’émulation s’il s’agit d’une telle zone grise ?

Je crois que l’émulation et les ports de ressources sont ce qui maintient le mieux le jeu rétro sur PC à l’heure actuelle. J’en ai également discuté un peu dans un article sur la conservation des jeux informatiques, mais je pense que le monde de l’émulation et des ports est un travail communautaire complet de préservation des jeux informatiques qui est vraiment vital. Pour de nombreuses personnes, acquérir une vieille console (ou un ordinateur des années 80 à 90 ou peut-être le tout début des années 2000) et des jeux vidéo de cet âge n’est tout simplement pas possible (et c’est aussi le fait que tout se détériore avec le temps). Enfin, plusieurs jeux vidéo ne sont pas disponibles via les remasters ou Nintendo Change Online.

C’est ainsi que le travail d’accès effectué par cette scène : des hacks et des mods rendant les jeux beaucoup plus satisfaisants à jouer (ou même proposant de toutes nouvelles aventures), des traductions rendant le jeu accessible à ceux qui ne parlent pas la langue initiale du jeu, ajout de la sauvegarde de l’état de sauvegarde et de la portabilité : des émulateurs et de nombreux ports sources sont au service de nombreux fabricants. Et pour les jeux rétro disponibles sur Steam/Gog/etc, généralement les ports sources permettent de mieux profiter de ces jeux, dans de bien meilleures conditions

Ce dernier facteur a aussi une facette environnementale : l’émulation et le rétrogaming permettent de jouer à des jeux vidéo de qualité sur des appareils peu/moins puissants (à moins que vous commenciez à vouloir répliquer PS3/XB360), et souvent même les ports de ressources de ces jeux vidéo sont beaucoup moins exigeants que les jeux vidéo plus gros. Je ne prétends pas que vous devriez abandonner les jeux vidéo que vous aimez imiter par souci d’écologie, mais que cela fournit une alternative de jeu vidéo supplémentaire aux personnes disposant d’ordinateurs beaucoup moins puissants qui ont du mal à faire tourner des titres plus récents.Au fond, cet univers d’émulation, de ports de ressources, etc. rend disponibles des jeux vidéo qui ne le sont pas constamment pour de nombreuses raisons possibles. Il existe tout un répertoire de jeux vidéo à trouver, permettant d’approfondir ses connaissances, et souvent juste d’avoir de quoi utiliser des matériels beaucoup moins performants.

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